এখন গতিবিধি:
বাড়ি » আলোচিত » প্রশ্নোত্তর: ব্রেট ইনেনসন, এনিটরিকের প্রেসিডেন্ট

প্রশ্নোত্তর: ব্রেট ইনেনসন, এনিটরিকের প্রেসিডেন্ট


কার্যনির্বাহী ক্যাপচার স্টুডিওর প্রেসিডেন্ট ও সিটিও এনরিকাত্রিক সর্বাধিক স্কেল ভার্চুয়াল উত্পাদনের প্রচেষ্টায় কাজ করেন - ওয়্যারেক্ট

কিভাবে আপনি প্রথম কর্মক্ষমতা ক্যাপচার শিল্পের মধ্যে জড়িত ছিল?

আমি দশ বছর বয়সী ছিল থেকে অ্যানিমেশন সম্পর্কে উত্সাহী হয়েছে। আমার বাবা-মা আমাকে জীবনের শীতল অঞ্চলে ঠাসা করতে আগ্রহী ছিল যে তারা মনে করত যে তারা আমাকে আগ্রহী করবে, তাই তারা আমাকে টরন্টোর একটি আর্ট গ্রীষ্ম ক্যাম্পে পাঠিয়েছিল। আমি অ্যানিমেশন এবং টিভি সম্প্রচার ট্র্যাকে আমার পথ খুঁজে পেয়েছি, যেখানে আমরা ফ্লিপবুক নিয়ে এসেছি এবং স্টপ মোশন জন্য 8mm ক্যামেরা ব্যবহার করেছি - লাইভ লোকেদের এবং অঙ্কনগুলির সাথে পরীক্ষা করা।

উভয় অ্যানিমেশন এবং কম্পিউটার বিজ্ঞান সম্পর্কে প্রগতিশীল, আমার মা এবং বাবা সত্যিই শিল্প আমাকে প্রকাশ করা সাহায্য। হাই স্কুলে যাওয়ার আগেই আমার উচ্চ বিদ্যালয় পর্যায়ে প্রোগ্রামিং শিক্ষা ছিল! আমি বিশ্ববিদ্যালয়ের স্নাতক হওয়ার পর তাদের 3D প্রোগ্রামের জন্য ভ্যাঙ্কুভার চলচ্চিত্র স্কুল গিয়েছিলাম।

আমি মাস্টারফ্রেম এন্টারটেনমেন্টে আমার প্রথম চাকরি পেয়েছিলাম এবং বিশ্বের প্রথমবারের জন্য 3D অ্যানিমেটেড টিভি শো রিবুট এ কাজ করেছি। সিনিয়র টেকনিক্যাল ডিরেক্টর ভূমিকা অব্যাহত, মেইনফ্রেম শীঘ্রই জন্য একটি শো অবতরণ সনি বিনোদনটি হাউভি গিয়ার নামে পরিচিত। শো জন্য প্রধান প্রয়োজনীয়তা একটি গতি ক্যাপচার ছিল। এই মাধ্যমে, আমি প্রযুক্তির মধ্যে নিমজ্জিত প্রথম মানুষ এক হয়ে ওঠে। এটার সাথে আমার ভালোবাসা অনুভব করছি.

আপনি কেন এনিটরিক শুরু করেন?

একটি অতীতে আমি গতি ক্যাপচার ক্যামেরা প্রস্তুতকারকের জন্য কাজ করছিলাম, আমি তাদের অনেক ডেমো জন্য সেট আপ করার জন্য সাহায্য করা হয়েছিল আমি অ্যাড হক পরিস্থিতিতে গতি ক্যাপচার পর্যায়ে স্থাপন সত্যিই ভাল হয়ে ওঠে, কিন্তু এই দক্ষতা এছাড়াও অনেক ভ্রমণ ভ্রমণ বোঝানো। আমি সামান্য স্বাধীনতার পক্ষে চলে গিয়েছিলাম এবং আমি নিজেকে ফিজি, ইতালি, নিউজিল্যান্ড, এবং অবশ্যই জায়গাগুলিতে গতিবিধি কাজে লাগানোর চেষ্টা করেছি লস এঞ্জেলেস। আমি সত্যিই কিছু শিকড় উদ্দীপ্ত চেয়েছিলেন যে একটি সময় এসেছিলেন। আমি ভ্যানকুভার স্থায়ীভাবে বসবাস করতে এবং এখানে ক্রমবর্ধমান শিল্প পরিবেশন করতে সাহায্য করার জন্য Animatrik খোলা।

এনিটরিকের প্রথম প্রকল্প কি ছিল? এবং যা আপনি সবচেয়ে চ্যালেঞ্জ?

প্রথম প্রকল্প জেলা 9 ছিল, কিন্তু Warcraft স্পষ্টভাবে সবচেয়ে চ্যালেঞ্জিং ছিল! এটি সর্বপ্রথম সর্বাধিক স্কেল ভার্চুয়াল উত্পাদনের প্রচেষ্টা ছিল, এবং আমি মনে করি অবতার 2 এ উৎপাদন শুরু হওয়ার আগে পর্যন্ত থাকবে। আপনার প্রকল্পের জন্য সত্যিই এই ক্ষেত্রের শীর্ষে একটি ভাল তিন বা চার বছর রান আছে জন্য সত্যিই চ্যালেঞ্জ, বিশেষত যখন প্রযুক্তি তাই দ্রুত আগমন করা হয়

আপনি গতি ক্যাপচার সম্পর্কে কি উত্তেজিত?

আমি ক্যামেরাগুলির জন্য বড় হয়েছি, এমনকি ফটোগ্রাফির একটি ক্যামেরা সহকারী হিসাবেও কাজ করেছি। মোশন ক্যাপচার হল কম্পিউটার বিজ্ঞান, অ্যানিমেশন এবং ক্যামেরা একসাথে মেশানো, তাই আমি এক বারে আমার সমস্ত অনুভূতি অনুসরণ করতে সক্ষম ছিলাম।

গতি ক্যাপচারের ভবিষ্যতের জন্য আপনি কি দেখতে পান?

আমরা চাহিদা ক্রমবর্ধমান ক্রমবর্ধমান দেখুন। এটি একটি স্তরে পৌঁছেছে যে আমরা এখন এটি গতি ক্যাপচার কল না, আমরা এটি কর্মক্ষমতা ক্যাপচার কল, কারণ আমরা একটি অভিনেতা সারাংশ রেকর্ড করার চেষ্টা করছেন। ভবিষ্যতে ক্ষুদ্রতম শারীরিক বিশদগুলির উপর আরোহন করা হয়, তাই আমরা আরও বেশি তথ্য সংগ্রহ করতে পারি যা সেই অভিনেতা কি সত্যের সাথে থাকে।

এই প্রযুক্তির আবির্ভাব ঘটবে এবং এটি সস্তা করে তুলবে, তবে ফটোগ্রাফিবাদের প্রতি দৃঢ়তা ও বিশ্বস্ততা সম্পর্কেও উদ্ভাবিত প্রযুক্তি রয়েছে।

এবং ব্যক্তি কর্তৃক গতি ক্যাপচার সরবরাহ করার পরামর্শ আপনি কি পরামর্শ দেবেন?

পারফরমেন্স ক্যাপচার একটি ছোট, কুলুঙ্গি শিল্প। লক্ষ্য করার জন্য একটি কোম্পানি খুঁজুন কিছু হয়তো ইন্টার্নশিপ প্রোগ্রাম থাকতে পারে, কিন্তু অন্য কোনও উত্পাদন-ভিত্তিক চাকরির মতো, আপনাকে কোন উপায় খুঁজে পেতে হবে!

 

ব্রডকাস্ট বিট ম্যাগাজিন

সম্প্রচার বিট ম্যাগাজিনটি একটি অফিসিয়াল এনএববি শো মিডিয়া পার্টনার এবং আমরা অ্যানিমেশন, ব্রডকাস্টিং, মোশন পিকচার্স এবং পোস্ট প্রোডাকশন ইন্ডাস্ট্রির জন্য সম্প্রচার প্রকৌশল, রেডিও ও টিভি প্রযুক্তি আয়োজন করি। আমরা শিল্প ইভেন্ট এবং ব্রডকাস্টএশিয়া, CCW, IBC, Siggraph, ডিজিটাল অ্যাসিট সিম্পোজিয়াম এবং আরও মতানুযায়ী আবরণ!

সম্প্রচার বিট পত্রিকা দ্বারা সর্বশেষ পোস্ট (সবগুলো দেখ)

8.4Kঅনুসারীবৃন্দ
3.1Kগ্রাহকগণ
সংযোগ
সংযোগ করা
অনুসারীবৃন্দ
গ্রাহকগণ
সাবস্ক্রাইব
20.1Kপোস্ট